Jeux vidéo/électroniques

10 machines à créer dans Minecraft

Stéphane Pilet

Date de parution : Octobre 2017

Éditeur: 404

Des trucs et astuces testés et approuvés par la communauté des joueurs ! Deviens incollable en redstone et crée des machines fantastiques !Découvre l'utilisation du bloc observateur et invente des mécanismes pour te faciliter la vie.Fabrique une ferme à cacao, un système d'alarme ou une machine volante pour explorer ton univers.
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Minecraft : le guide du builder : tour du monde

Joey Davey , Will Jewitt , Darcy Miles , Juliet Stanley

Date de parution : Avril 2018

Éditeur: 404

Un guide non officielMinecraft Le guide du builderTour du mondéRetrouve, dans ce guide, des pas à pas détaillés pour créer 15 chefs-d'oeuvre dans Minecraft, tous inspirés de vrais ouvrages d'architecture, et deviens le meilleur des builders !Développe tes compétences en construction grâce à une foule d'astuces d'experts de Minecraft et des builds de différents niveaux de difficulté. D'une cabine de plage à un pont, d'une pagode à un palais, ce guide est fait pour tous les minecrafteurs dont l'imagination n'a plus de limites !
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Tout l'art d'Overwatch

Arnold Tsang , Bill Petras

Date de parution : Décembre 2017

Éditeur: MANA BOOKS

Tout l'art d'Overwatch®Au lancement d'Overwatch en 2016, Blizzard ne sait pas encore qu'il vient de donner naissance à un des plus grands phénomènes vidéoludiques de la décennie. Acclamé par la critique et riche d'une communauté de plus de 30 millions de joueurs, le jeu de tir des créateurs de World of Warcraft et Diablo connaît un succès foudroyant aussi bien auprès des néophytes que des gamers les plus avertis. Et pourtant, le développement d'Overwatch, débuté des années auparavant, ne s'est pas fait sans peine...Comment le projet Titan a-t-il évolué pour devenir ...
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Persona 5 : artbook officiel

Date de parution : Novembre 2020

Éditeur: MANA BOOKS

Persona 5Artbook officielJoker, Morgana, Ryuji, Ann ou encore Futaba... Redécouvrez les personnages et l'univers coloré du dernier chef-d'oeuvre d'Atlus dans l'Artbook officiel Persona 5 ! Concept arts, story-boards et autres croquis inédits constituent une bible visuelle ultime, commentée par Shigenori Soejima, le directeur artistique de la série !Paru en 2016 au Japon, Persona 5 est considéré comme l'un des meilleurs RPG de tous les temps. Succès public et critique, le jeu fait souffler un vent frais sur le genre et continue de séduire les joueurs du monde entier grâce à son ambiance unique, sa narration soignée et son gam ...
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Mega Drive: XXVe anniversaire

Keith Stuart , Fabien Mellado , Franck Latour , David Perry

Date de parution : Mai 2015

Éditeur: GEEK-LINE

A l'occasion des 25 ans de la console Mega Drive, sortie en Europe en 1989, cet ouvrage présente de nombreux documents inédits du constructeur Sega : plans de la machine, design des accessoires, storyboards, illustrations de jeux emblématiques comme Sonic the hedgehog, Streets of rage ou encore Golden axe. Avec une trentaine d'interviews de développeurs, de créateurs, de musiciens, etc.
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Anthologie Playstation T.1: 1945-1997

J'm Destroy

Date de parution : Octobre 2015

Éditeur: GEEK-LINE

AnthologiePlaystationVolume 1 : 1945 - 1997La playstation a vingt ans, et vingt ans cela se fête ! Playstation anthologie est une trilogie qui relate la vie d'une console, d'une technologie qui ont révolutionné toute une industrie. De la naissance de sony à la fin de l'année 1997, les auteurs retracent l'histoire d'une révolution ludique qui a transformé la perception même du jeu vidéo. A travers un historique complet, un descriptif détaillé de sa logithèque mondiale, les interviews des acteurs de l'époque, des illustrations et anecdotes étonnantes et passionnantes, playstation anthologie est une série d'ouvrages références sur la ...
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Neo-Geo anthologie

Franck Latour

Date de parution : Janvier 2017

Éditeur: GEEK-LINE

(...)Neo¤GeoAnthologieC'est sous le nom de code kurofuné, en référence au bateau américain, technologiquement très avancé, qui débarqua sur les côtes japonaises en 1853, qu'est né l'un des projets les plus ambitieux du jeu vidéo, le projet Neo.Geo.Tout au long des 408 pages que comporte cet ouvrage. L'auteur, Franck Latour, retrace l'histoire de cette machine, véritable Pierre Angulaire d'une vision ludique bien plus vaste de son créateur : Mr Eikichi Kawasaki. Il analyse la logithèque complète de toutes les consoles de la marque SNK, décortique le Hardware en proposant de rev ...
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Mass Effect

Nicolas Domingue , Jack Wall

Date de parution : Avril 2017

Éditeur: THIRD

Les jeux vidéo ont, depuis leurs balbutiements avec Spacewar en 1962, embrasé l'imagination des mordus d'aventures spatiales. Pourtant, Mass Effect est la première franchise, quarante-cinq ans plus tard, à avoir suffisamment marqué les esprits pour se hisser au rang d'oeuvre culturelle populaire, touchant un public aussi large qu'hétéroclite.Malgré son succès incontestable, la série divise au sein même de sa communauté de fans. Qu'il s'agisse des phases d'exploration aux commandes du Mako, de l'ouverture à un public plus vaste avec des éléments de RPG simplifiés ou de la fin du dernier volet de la trilogie, les ...
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Assassin's Creed : manuel de la confrérie

Date de parution : Juin 2018

Éditeur: HACHETTE

« Nous agissons dans l'ombre pour éclairer le monde. Nous sommes des Assassins. » Ezio AuditoreRejoignez la Confrérie et les Mentors et devenez à votre tour un Assassin, prêt à combattre l'Ordre des Templiers.Répondez aux quiz, résolvez les énigmes, identifiez les symboles des Assassins, et apprenez tout sur leurs alliés.De Bayek et Aya aux jumeaux Frye, en passant par Altaïr, Ezio ou encore Ratonhnhaké:ton : découvrez 100 jeux pour connaître la Confrérie et le Crédo et devenir un Assassin averti !
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Assassin's Creed : le guide essentiel

Arin Murphy-Hiscock , Aymar Azaïzia

Date de parution : Janvier 2019

Éditeur: HACHETTE

Assassin's Creed®Le guide essentielLa guerre entre deux organisations secrètes, ta Confrérie des Assassins et L'Ordre des Templiers, fait rage depuis des millénaires. Découvrez dans les pages d'Assassin's Creed : Le Guide Essentiel, tous les secrets de ce conflit et partez dans un voyage inédit à travers l'histoire. Tous les personnages emblématiques (Assassins et Templiers), les lieux mythiques de la franchise, les innovations technologiques et la mystérieuse Première Civilisation sont présentés et expliqués en détail.Assassins Creed : Le Guide Essentiel fait le lien entre toutes les oeuvres de la franchise et c ...
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Assassin's Creed : L'histoire visuelle et complète

Matthew Miller , Raphaël Lacoste

Date de parution : Décembre 2015

Éditeur: LAROUSSE

Assassin's Creed est un des jeux vidéo les plus originaux et les plus célèbres au monde. Depuis sa création en 2004, il a séduit des millions de fans et donné naissance à un univers mythique. Chacun de ses épisodes plonge les joueurs dans une période fascinante de l'histoire du monde - Jérusalem au temps des croisades, l'Italie de la Renaissance, la guerre de Sept Ans, l'âge d'or de la piraterie, la Révolution française - et les emmène sur les traces de personnages aussi importants que Léonard de Vinci, Robespierre ou Richard Coeu ...
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Minecraft mobestiaire

Anton Stenwall

Date de parution : Octobre 2017

Éditeur: Gallimard-Jeunesse

Cet ouvrage est l'oeuvre de toute une vie, celle d'un naturaliste, spécialiste des créatures, les mobs.Ce naturaliste a recueilli des informations sur le comportement, l'habitat et les caractéristiques de chaque créature, du simple poulet jusqu'au terrifiant ender dragon. Ce « mobestiaire », illustré de croquis détaillés, est publié pour que chacun sache ce qu'il doit faire lorsqu'il rencontre une créature pour la première fois.
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100 jeux vidéo indispensables auxquels il faut avoir joué...

Nicolas Bonnefoy , Marcus

Date de parution : Juillet 2018

Éditeur: HORS COLLECTION

De A comme Age of Empires à W comme Worms, en passant par Call of Duty, Fifa ou The Elder Scrolls : tout savoir sur Les 100 jeux les plus cultes, les plus joués, les plus vendus, pratiqués en e-sport, addictifs, originaux, qui ont inspiré des films ou des dessins animés, qui ont influencé la pop culture...Marcus et Nicolas, deux grands passionnés devenus spécialistes de gaming, ont sélectionné les 100 jeux vidéo que tout joueur qui se respecte se doit de connaître. Pour chacun d'entre eux, ils reviennent sur l'histoire du jeu, le gameplay, le scénario, ...

Atari : l'histoire et l'art d'une marque culte

Tim Lapetino , Ernest Cline

Date de parution : Janvier 2017

Éditeur: HUGINN & MUNINN

Dites-leur Atari« Pour moi, redécouvrir les magnifiques illustrations présentées dans cet ouvrage, c'est aussi fun que de monter dans la voiture de Doc Brown et de retourner vers une époque heureuse, à l'aube de l'ère numérique. Mais attention, le simple fait de contempler ces images risque de vous donner une irrépressible envie de replonger dans ces anciens champs de bataille pixellisés que chacune d'entre elle représente. » Extrait de la préface d'Ernest Cline, auteur de Player OneQue serait l'univers du jeu vidéo sans Atari ? Depuis 1972, ce précurseur a révolutionné la façon de s'amu ...
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Pix'n Love, No 31 : Resident Evil

Date de parution : Octobre 2017

Éditeur: PIX'N LOVE

Dossier consacré au jeu vidéo Resident evil.
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L'encyclopédie illustrée de Minecraft

Megan Miller

Date de parution : Avril 2018

Éditeur: DREAMLAND

L'encyclopédie non officielle pour tous les joueurs de MinecraftDans Minecraft, savez-vous comment construire la plus belle maison ? Comment apprivoiser un cochon pour qu'il devienne une fidèle monture ? Créer un passage secret ? Échapper aux zombies ? Trouver des gisements de diamants ? Cette encyclopédie répond à toutes les questions que les bons joueurs se posent.De A à Z, ce guide dévoile les secrets de la construction, de l'agriculture, de l'exploitation minière, des créatures, des différents modes de jeu... Grâce à de nombreuses captures d'écran illustrant les explications, plongez dans l'univers du jeu le plus populaire ...
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La saga Red Dead : vengeance, honneur et rédemption

Romain Dasnoy

Date de parution : Mai 2020

Éditeur: THIRD

La Saga Red Dead. Vengeance, Honneur et Rédemption permet de comprendre en plusieurs temps le phénomène généré par cette saga de western. Aujourd'hui, elle inspire même certains réalisateurs et scénaristes de films ou de séries, à l'image de Westworld (HBO). Le livre revient sur les coulisses du développement en parallèle de celui du mastodonte GTA, qui a su mettre en place des techniques innovantes pour concevoir des mondes ouverts au réalisme troublant. S'ensuit un décryptage de son scénario et de sa narration, au regard de son pendant cinémato ...
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Aux origines de Castlevania, Symphony of the Night

Raphaël Lucas

Date de parution : Septembre 2020

Éditeur: OMAKE

Une présentation des coulisses de cet épisode de la saga de jeu vidéo Castlevania : son histoire, ses personnages, les raisons de son succès critique et commercial, la personnalité de son concepteur Koji Igarashi, entre autres. Avec des interviews et de nombreuses anecdotes.
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